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簡単!エクスプレッション【loopOut("cycle")】素材をループさせる【No Plugin AfterEffects CC】

別に用意したコンポジション上でのループexpression!

 

loopOut("cycle")
私がよく使うエクスプレッションです。尺稼ぎや、レイヤーの複製を多用するときなどに重宝しています。
1.新規コンポジション作成

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▲分かりやすいように、デュレーション1秒のコンポジションを作成します。

 

 

2.ループさせる素材を用意

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▲1秒でフェードアウトする波紋を作りました。これをループさせたいと思います。

 

 

3.ループさせたい素材を選択して[プリコンポーズ]

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▲先ほど用意した波紋素材[シェイプレイヤー1]をプリコンポーズします。

[シェイプレイヤー1コンポジション1]ができました。(名前を付けておけばよかった...)

[レイヤー]→[プリコンポーズ]

 

 

4.別の新規コンポジションでループさせる

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▲デュレーションが10秒のコンポジション[コンポ2]を作成しました。この[コンポ2]に1秒の波紋素材をループさせてみます。

 

 

5.[シェイプレイヤー1コンポジション1]を[コンポ2]にドラッグ&ドロップ

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▲先ほどプリコンポーズした波紋素材[シェイプレイヤー1コンポジション1]を[コンポ2]にドラッグ&ドロップします。

波紋素材はデュレーションが1秒しかないため、このように1秒以降に素材がない状態です。

 

 

6.タイムリマップ適用

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▲[シェイプレイヤー1コンポジション1]に、タイムリマップを適用します。

[レイヤー]→[時間]→[タイムリマップ使用可能]

 

 

7.タイムリマップにエクスプレッションを適応

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▲[シェイプレイヤー1コンポジション1]の[タイムリマップ]を選択して、エクスプレッションを適応させます。

[アニメーション]→[エクスプレッションを追加]

 

 

8.[loopOut("cycle")]

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▲[timeRemap]となっているところに[loopOut("cycle")]と打ち込みます。

これでループする素材の完成です。

 

 

9.ループさせる

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▲タイムライン上の素材をドラッグ&ドロップして伸ばしてあげると、伸ばした尺のぶんだけループしてくれるようになります。

(素材クリップの端の部分)←名前なんて言うの...? 

まとめ
[ループさせたい素材]→[プリコンポーズ]→[タイムリマップ]→[エクスプレッション]→[loopOut("cycle")]