2019
14.カメラレイヤー作成 ▲[CC Particle World]だけでアニメーションさせる事ができるのですが、今回はカメラレイヤーの[トランスフォーム]にキーフレームを打ってアニメーションさせようと思います。 [2.ノードカメラ][50mm]を選択しました。 15.アニメーショ…
7.[Particle Type] 形の調整 ▲[Particle]→[Particle Type]→[Lens Convex] デフォルトの状態から比較しても、Particleの見た目もかなり変わります。 ポイント [Particle]平面レイヤーで設定したカラーが、ここでのParticleの色になります! 8.[Physics] 物理…
制作時間30分 ▲今回はカメラレイヤーにキーフレームを打つだけで、簡単にアニメーションができるバウンド素材を作ってみました。 平面レイヤーに[CC Particle World]を適用するだけなので、以外と簡単に作れました。 1.コンポジションを作成 ▲HDTV1080 29.97…
10.新規カメラレイヤーを作成 ▲新規カメラレイヤーを作成します。 このカメラレイヤーにキーフレームを打ち、アニメーションさせます。 11.カメラレイヤー設定 ▲カメラレイヤーの設定画面 ・[種類]→[2.ノードカメラ] ・[プリセット]→[50mm] ポイント 種類は2…
制作時間20分 1.新規コンポジション作成 ▲新規コンポジションを作成します。 ・HDTV 1080 29.97 ・1920×1080 ・10秒 ・背景色は黒色 2.背景を作成 ▲背景を作成します。 コンポジションを黒色にしたので、分かりやすく白色にしました。 サイズはコンポジショ…
[After Effects CC 2019]のエクスプレッションの勉強をしていこうと思います。 今回は"wiggle"を使って、トランスフォームの透明度をランダムに動かしてキラキラ演出をさせてみます。 数分で制作できてしまうぐらい簡単なexpressionにしてみました。 1.新規…